Estudo de Iluminação no Revit 2011 ~ Ambiente Technico

quinta-feira, 17 de março de 2011

Estudo de Iluminação no Revit 2011

Uma das ferramentas que pode nos ajudar para um estudo de iluminação, sem ter que precisar renderizar uma imagem, é a opção “Origem da Luz”.
A origem de luz faz parte da luminária que emite a luz (como uma lâmpada). Em geral, cada família de luminárias tem uma origem de luz, geralmente esta luz é vista somente na renderização, então, muitas vezes, após esperarmos por horas após renderizar uma cena, nos deparamos com alguma decepção, como uma luminária de spot, virada para o lado errado, opor exemplo.
Mas no Revit 2011, podemos visualizar essas origens de luzes antes mesmo de renderizarmos uma cena.
No Revit Architecture, é possível usar vistas 2D e 3D para planejar o espaçamento, ângulo e recuo apropriado das luminárias no modelo de construção. Para o estilo gráfico do modelo da vista, use Sombreamento ou Sombreamento com arestas para ver como a luz bate em uma parede ou outra superfície.
Ao adicionar luminárias em um modelo de construção, você pode exibir as origens de luz. Ao tornar visíveis
as origens de luz, é possível planejar com mais facilidade sua colocação para o melhor efeito.
Para exibir as origens de luz, você precisa seguir os seguintes passos:


1 - Abra uma vista na qual é possível planejar a colocação das luminárias.
Por exemplo, para posicionar luzes de spot que iluminam uma parede, abra uma vista de corte,
uma vista de elevação ou uma vista 3D.
Esta é a cena que eu escolhi, temos aqui, a lumiárias de forro e as luzes spot que iluminam a imagem na parede (lembrando que o quadro com “X” é um decalque, ou seja, uma imagem que só aparece na renderização).


2- Clique na guia Vista ➤ painel Gráficos ➤ Visibilidade/Gráficos.
3 - Na guia Categoriais de modelos da caixa de diálogo Visibilidade/Gráficos, expanda Luminárias.

Selecione Origem da luz.
OBSERVAÇÃO Para ocultar origens de luz em vistas, desmarque Origem da luz.
Clique em OK.

Feito isso, você conseguirá trabalhar com os ângulos e direções das luzes em seu projeto, você ainda pode alterar o estilo visual, para sombreado com arestas, realista, etc...

Eis a imagem renderizada:

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